近期因链游市场层出不穷,链游产业迎来低沉。Bt Miracles (神迹)游戏上线于12月15日,目前开通了训练场模式,玩家在训练场获得奖励,而官方也即将开放释放更多奖励的PVP战场模式。在战场开启前,游戏中的收益来源是SKU ACADEMY,需要玩家把STUDENT上链放置到SKU ACADEMY中,系统会根据以STUDENT的STAMINA,做为算力瓜分奖励。而第二期会进行PVE的游戏模式开发。此游戏的一个亮点,英雄是可通过装备提升“学员”的属性,不同属性之间有相克,所以可玩性相对极高。

Bt Miracles (神迹)作为安全过合约审计的游戏,总市值在800万之间,热度还不是太高,但是其安全的基本面(LP池合约锁定1年保证了相对安全性,游戏各项数据全部上链保证了真正的公平性)还是不错,从整个生态来看,是具备了优质潜能的GameFi链游,具体包含的经济通证BM、 代码开源、 全程智能合约执行,数据公开透明,但是在当下GameFi相对疲软的阶段是否能突破瓶颈,让我们一起敬请期待吧!!!

除了以上要说的,我们就尽快进行游戏的测评介绍:

先说结论(送给那些不爱看长文的朋友):

本次测评,因为篇幅问题,在下面的测试表格中我们仅列出6名STUDENT的测试数据,实测中,我们一共测算了很多个不同星级以及不同STAMINA的STUDENT,最后得出结论目前在训练营挖矿阶段,2星STUDENT的收益情况是相对不错的,算上升级使用的STONE的成本,投入产出比是最高的,基本在22-30天,结合目前还未开放得战场模式,我们可以期待,训练营及战场收益的进一步提升,当然还有战场带来玩法变化及。

详细的评测过程:

目前BLINK BOX开出的1星STUDENT的STAMINA属性,是在20-100随机,我们以中间数值STAMINA为66的STUDENT为例子,计算一下

当前盲盒价格大约为:2400BM

在SKU ACADEMY中放置的STUDENT每3秒会产生一次收效。

收益说明:

下图星STUDENT的STAMINA为66,第一次记录该STUDENT的收益为26.74570

下图是上图3秒后的记录,此时STUDENT的收益为26.74684

由上面的记录可以算出,该STUDENT每3秒的收益是 26.74684-26.74570=0.00114

则可以算出该STUDENT一天的收益为( 0.00114/3)*60*60*24=32.832

用该名STUDENT的买入价格除以该STUDENT一天的收益,2400/32.832=73

该STUDENT的回本周期为73天

体力说明:

STUDENT的STAMINA初使为0,属性面板中显示为 [0/最大值],放在校场中,会恢复体力,每小时10点,达到最大值后不在增加,公会成员在校场中的STAMINA恢复+10%,相当于每小时恢复11点。每次升级成功或者失败STUDENT的所有属性会重置

不同星级的STAMINA的随机范围:

当前STAMINA越高,星级越高,REWARD收益越高,不同体力下的STUDENT回本周期。(因为升级后战场收益更高,以及pk获得收益也更高,还有就是每个玩家升级成功所花费石头数量不同,以下升级板块所花费石头成本不含在内)

以上是战场还未开放的,学校训练营的收益情况,随着后续版本的开放,收益会进一步提升,让我们一起期待官方的新的进展吧!

Bt Miracles 使用神迹石升级教程

1.在商城中购买MIRACLE STONE,STUDENT每次升级消耗1个,提前买好。

2. 在背包中,找到需要升级的STUDENT(必需处于FREE状态,在SKU ACADEMY中放置的STUDENT需要先退出矿池),进入STUDENT的详情页,点击(UPGRADE)按钮,进入升级页面

3、在升级页面,点击(UPGRADE)按钮,确认升级

4、每次升级消耗1个神迹石之后,会显示升级成功或升级失败的页面。1星至2星目前50%成功的概率。

5、 1星升2星,升级即使失败,也会重置1星STUDENT的属性,所以属性垃圾的STUDENT,建议直接升级

6、STUDENT升级成功并STAMINA的属性,将在新的范围内随机,STUDENT等级越高,意味着属性、STAMINA上限值越高。BM奖励是根据学员星级,STAMINA等综合评分进行奖励分配。下面是升级成功后属性对比。

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